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Mot du jour : chercher par le sens ou par les lettres

Sur ce site, « Trouve le mot du jour » et « Le mot mystère » partagent un rendez-vous quotidien, mais ne répondent pas aux mêmes indices. Le premier te fait explorer des associations d’idées. Le second te fait déduire un mot de cinq lettres. Choisir la bonne méthode dès le départ évite de gaspiller tes propositions.

Dans le défi lexical, commencer large

Pour Trouve le mot du jour, propose d’abord des mots de domaines différents : maison, nature, travail, sport, voyage. Compare leurs scores. Le meilleur résultat te donne une branche à explorer, mais pas encore une réponse. Si voyage est ta piste la plus chaude, teste plusieurs sous-thèmes, par exemple transport, vacances et destination.

Quand une branche progresse, alterne les catégories : un lieu, un objet, une action ou une personne associée. Si bateau chauffe, essaie mer, port, navigateur ou voile. Cet exemple est fictif ; il sert à expliquer la démarche et ne correspond pas nécessairement au secret actuel.

Ce que le score peut réellement dire

Cette version utilise un lexique local organisé par thèmes et des associations préparées pour les mots secrets. Le score exprime la proximité dans ce système de jeu. Il ne vient pas d’une recherche sur le Web et ne représente pas une vérité linguistique universelle. Deux mots proches pour toi peuvent donc recevoir des scores éloignés.

Un mot inconnu est conservé sans score. N’interprète pas cette absence comme un indice froid. Les variantes reconnues peuvent être rapprochées de leur forme de base, mais il faut trouver le mot secret lui-même pour terminer. Observe plusieurs propositions plutôt que de tirer une conclusion définitive d’un seul résultat.

Utiliser les indices au bon moment

Le thème se débloque après 8 propositions. À 50, deux mots associés donnent des pistes plus précises. À 100, les deux premières lettres et la longueur deviennent disponibles. Les boutons permettent de choisir quand révéler ces aides. Si tu préfères chercher seul, continue sans les ouvrir.

Dans le mot mystère, raisonner sur les positions

Le mot mystère impose cinq lettres et six essais. Un mot de départ avec des lettres variées permet de tester plusieurs possibilités. Garde les lettres vertes à leur place. Déplace les jaunes. Écarte les lettres grises en tenant compte des répétitions.

Exemple fictif : la réponse POMME contient deux M. En proposant MAMAN, le premier M est présent ailleurs et le second bien placé. Les deux A sont absents. Le retour compte les occurrences : il ne suffit donc pas de dire « M existe » sans considérer combien de fois il apparaît.

Reprendre une partie et retrouver la veille

Les deux défis se renouvellent à minuit UTC. Cela correspond à 2 h en France métropolitaine en été et à 1 h en hiver. Les essais restent dans le navigateur de l’appareil utilisé. Ils ne sont pas synchronisés entre téléphone et ordinateur. La réponse de la veille figure dans la zone de jeu : pratique pour comprendre une piste abandonnée, avant de commencer le nouveau défi.