Bataille navale solo
Trois bateaux cachés. À toi de viser juste.
Bien commencer à Bataille navale solo
Cette bataille navale est une recherche en solo : personne ne tire sur ta flotte. Sur une mer de 49 cases se cachent trois bateaux de quatre, trois et deux cases. Ils sont droits, horizontaux ou verticaux, et ne se touchent jamais, même par un coin. Ton objectif est de couler les trois avec le moins de tirs possible.
- Après une touche, cherche d’abord juste au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite pour trouver l’orientation du bateau.
- Deux touches voisines sur la même ligne indiquent une direction à prolonger avant de repartir ailleurs.
- Une fois un bateau coulé, les cases qui le touchent ne peuvent contenir aucun autre bateau. Évite de les viser.
Transformer une touche en bateau coulé
Tu touches en C4 puis en D4. Le bateau est horizontal : essaie B4 ou E4 pour atteindre ses extrémités. Si trois cases touchées ne donnent pas encore le symbole de bateau coulé, il s’agit du bateau de quatre cases. La longueur annoncée au moment où il coule précise ce qu’il reste à chercher.
Le piège à éviter
Une case d’eau ne dit rien sur toutes les cases de sa ligne. De même, une première touche ne donne pas encore l’orientation : tirer en diagonale n’aide pas à prolonger ce bateau. Le jeu ne retire pas automatiquement les cases voisines d’un bateau coulé ; garde la règle de séparation en tête.
Une question fréquente
Peut-on perdre la partie ?
Il n’y a ni limite de tirs ni chronomètre. Tu peux toujours terminer en explorant la mer. Un tir sur une case déjà révélée n’est pas compté une seconde fois. Seul le nombre de tirs de la partie terminée sert au record, enregistré sur cet appareil.