Reversi mini
Une prise, et la couleur change de camp.
Bien commencer à Reversi mini
Reversi mini se joue sur un plateau 6 × 6. Tu peux affronter l’ordinateur ou partager l’écran à deux. Les verts commencent. Chaque nouveau pion doit encadrer au moins un pion adverse avec un pion de sa couleur ; toutes les lignes ainsi prises sont retournées.
- Les petits points montrent les coups légaux du joueur dont c’est le tour. Une case sans prise est interdite.
- Un coin ne peut plus être encadré : il reste à son propriétaire. Essaie d’obtenir les coins sans les offrir à l’adversaire.
- Prendre le maximum de pions au premier tour peut donner de bons coups à l’autre joueur. Regarde aussi ses possibilités de réponse.
Une prise change la ligne entière
Si une ligne contient un vert, deux clairs puis une case vide, poser un vert dans cette case retourne les deux clairs. Il ne faut aucun trou entre les pions encadrés. Une même pose peut retourner plusieurs lignes, par exemple une horizontale et une diagonale en même temps.
Le piège à éviter
La majorité en cours de partie peut changer rapidement. Les cases juste à côté d’un coin libre sont parfois dangereuses, car elles permettent à l’adversaire de prendre ce coin au tour suivant. Observe les prises possibles après ton coup plutôt que le seul nombre de pions gagnés.
Une question fréquente
Que se passe-t-il si un joueur est bloqué ?
Son tour passe automatiquement à l’adversaire. Si aucun des deux ne peut jouer, la partie se termine même s’il reste des cases vides. Le plus grand nombre de pions gagne. Le record compte uniquement les victoires du joueur vert contre l’ordinateur, pas celles du mode à deux.